“居然有3個初始技能!”

據陸塵瞭解,職業者在轉職完成後後,會根據職業類別不同都會獲得對應類別的技能。

初始技能,有且僅有一個!

他還從來沒有聽說過,有哪個職業有兩個以上的初始技能。

但是如今陸塵,居然一下子獲得了三個初始技能!

包攬了戰鬥、輔助和生活三大技能類別。

完全顛覆了他以往的認知。

不過……有誰會嫌棄自已的技能多呢?

“看看技能屬性吧。”

陸塵一臉笑意的點開自已的第一個技能檢視:

【束縛術:戰鬥技能,出自遊戲:《完蛋!轉生為觸手怪的我被美女包圍了》】

看到這裡,陸塵嘴角一抽:

“這遊戲……是認真的嗎?”

“任誰都能看得出來,這踏馬是個紳士遊戲吧!這種遊戲裡的戰鬥技能真的靠譜嗎?”

“而且為什麼這個技能沒有評級呢?”

按照陸塵對藍星職業者體系的瞭解,職業者的技能由低到高共分為:F、E、D、C、B、A、S七個評級。

在每個技能後面,都會跟著相對應的評級。

可是陸塵的【束縛術】後面卻沒有任何的評級表示,讓他十分費解。

陸塵忍住疑惑,決定繼續往下檢視技能效果。

【束縛術1級技能效果:對目標使用,強制控制目標3秒,控制期間目標除發出聲音外,無法進行任何操作,冷卻時間15秒。】

“!!!”

“臥槽!”

“統子哥,我承認我剛才說話太大聲了!”

“這……這技能也太超模了吧!”

“這可比什麼藍銀草的親媽纏繞強太多了啊!

看完技能效果,陸塵瞬間激動起來。

無他,【束縛術】這個技能,實在是太強了!

強控目標3秒!冷卻時間只有15秒!

而且更恐怖的是:講道理,被一般的控制技能控制後,對方是可以使用解控類的技能或道具來解除控制的。

可是【束縛術】這個技能,完全無視了這一規則。

對方被陸塵束縛後,除了喊破喉嚨,居然無法使用任何反制手段解控!

只能眼睜睜的看著陸塵對自已為所欲為。

這技能……簡直是小母牛坐飛機——牛逼上天了!

可千萬不要小瞧3秒鐘的控制時間。

3秒鐘,在打BOSS時,能做的事情可太多了!

據陸塵瞭解,在已知的職業者技能中,擁有3秒以上控制時間的技能,完全稱得上是鳳毛麟角!

拿冰霜法師的【永恆冰封】來舉例。

【永恆冰封】(S級):凝聚寒冰之力,凍結目標區域3秒。

這技能,可是號稱控制BOSS的神技!

但是……【永恆冰封】的學習條件是——60級以上冰霜法師才可以學習!

反觀自已的【束縛術】呢?1級就自動掌握了!

而且還是指向性控制技能,比【永恆冰封】這種選定位置後釋放的技能簡單無腦多了!

所謂指向性技能,就是說只要被陸塵鎖定了施法目標,【束縛術】就會追著目標自動釋放,不管目標如何靈魂走位,都能把目標強制控制。

另外,這還只是【束縛術】1級的屬性。

以後技能升級了,技能效果只會更強!

對【束縛術】這技能,陸塵只想說一句:“奈何老子沒文化,一句臥槽行天下!”

“第一個技能完全就是神技,再看看第二個技能吧!”

陸塵點開第二個技能的技能介紹:

【精靈球:輔助技能,出自遊戲:《寶可夢》】

說起精靈球,不單是陸塵,相信絕大多數人都不陌生。

就算沒玩過《寶可夢》這個遊戲,也大概知道精靈球是幹嘛的。

“就是捕捉小精靈的嘛~不得不說,這個技能還是很有意思的!”

“而且這個技能同樣沒有評級資訊……”

“不知道技能捕捉的成功率有多高,另外有沒有等級、血量之類的限制。”

帶著強烈的好奇心,陸塵繼續檢視技能介紹:

【精靈球1級技能效果:丟擲精靈球命中目標後,有機率將目標捕捉為寵物。1級捕捉機率1%,冷卻時間1秒。】

這個技能介紹,乍一眼看下來,沒什麼。

但是陸塵仔細看完後,再一琢磨,越想越覺得不對勁了。

“到底是哪裡不對勁……”

“對了!”

“這技能,一點使用限制都沒有嗎?”

講道理,像這種捕捉寵物的技能,應該有很苛刻的使用限制才對啊!

比如:要求目標的血量低於10%。

或者要求目標等級低於施法者。

或者要求目標不能是首領、精英怪、BOSS和其他人的寵物……

但是!

陸塵的【精靈球】居然完全沒有這些條條框框的限制,主打的就是一個簡單粗暴。

我踏馬管你是誰,精靈球一樣捕捉!

陸塵大膽猜測道:

“難道……我這個【精靈球】可以對任何目標使用嗎?”

“不管目標是小怪、還是BOSS,不管對方的等級、血量、有沒有主人,我都可以直接捕捉?”

“臥槽!如果真是這樣,這技能已經不能單純用強來形容了……”

“簡直就是強到離譜啊!”

陸塵一邊看著技能屬性介紹,一邊難以置信的感嘆道:

“雖然只有1%的成功率,而且無法對目標造成直接傷害。”

“但是隻要觸發了 1%的捕捉機率,還要什麼傷害?直接秒殺了好不好啊!”

而且這技能,居然還可以升級!

目前1級的捕捉成功率是1%,但升級後的成功率呢?不用說,肯定會越來越高!

等等~!

這技能並不僅僅是秒殺怪物,被【精靈球】捕捉的怪物,還會變成陸塵的寵物,成為他新的戰鬥力!

這麼看下來,這個所謂的輔助技能……

戰鬥力可太強了啊!

根本看不到上限的!

嗯~這個BOSS真不錯,但下一秒就是我的了!

陸塵腦海中已經有了畫面。

面對兇殘的副本BOSS,陸塵先來一個【束縛術】強制控制它3秒鐘。

然後衝著它丟【精靈球】就好了。

【精靈球】的冷卻時間只有1秒。

也就是說在BOSS被控制的3秒鐘內,陸塵完全可以對它甩出3次【精靈球】。

按照機率來說,只要陸塵對BOSS用100次【精靈球】,不管多強大的BOSS,都會被【精靈球】收服,變成他的形狀!

這麼看下來,目標越強大,【精靈球】這技能的含金量就越高!

當然了,機率這東西嘛……

同樣1%的成功率,對非酋和歐皇來說,那可是兩種完全不同的遊戲體驗。

陸塵覺得自已都繫結系統了,運氣什麼的應該也不會太差吧。

看完這兩個技能,陸塵突然明白為什麼自已的這兩個技能都沒有對應的評級了。

這踏馬還需要評級嗎?

別說S級的技能了,就算是傳說中的SS級技能,也沒有這麼離譜的強度吧!

自已的這兩個技能,明顯已經超出三界外,不在五行中。

如果非要給他們評級,那一定是:外掛級!

拋開腦海中的雜亂心思,陸塵繼續檢視最後一個生活技能。

【祈願:生活技能,出自遊戲《原神》】

“我超,原!”

陸塵又來了精神!

前世他作為原神開服玩家,對【祈願】這東西可太熟悉了。

“什麼叫【祈願】啊!不就是抽卡嗎?”

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