司馬一方回到營地的時候天色微暗,若無意外再過幾分鐘就會瞬間暗淡好幾個度。

太陽還剩一點點邊,正好在司馬一方走回住所的時候消失。

外公已經在吃晚飯,熱騰騰的飯菜擺了一桌。

秦飛聰整合了營地大部分物資,最近的食材主要是蛋類和青菜。

二人都有察覺,營地上的時間不對勁,製作乾貨和醃漬時都會更快成品。

他們雖然不是什麼搞研究的,但這種生活常識還是有一定了解的。

另外腐爛變質的食物也有些奇怪,並沒有發黴發臭,大多都是變酸化濃水。

當然味道肯定是奇奇怪怪的。

其實這是世界遊戲化的體現,物資變化在大自然中很豐富,但在遊戲中自有設定,沒有一定條件是不會特殊變化的。

而且遊戲之神套用的模板比較隨意,和這個世界的自然規則有點不太合適,於是就造成了與現實的不同。

對於人類而言,就是常識好像有點不對勁了。

秦飛聰簡單打掃了一下那些腐爛的食材,隨便倒在路上,沒想到竟然變成了乾貨,異味也消失了,讓他有點懷疑是不是還能吃。

“外公快來,我抓了幾隻貓頭鷹!”

秦飛聰聽到腳步聲就已經站起來了,聞言好奇的看向外孫手中的一團衣服,末端的三個腦袋跟攝像頭似的轉悠,大眼珠子可萌可萌了。

兩人一陣忙活,隨便挑了個房間用繩子捆住了五隻穴小鴞的爪子,另一頭系在窗戶的防盜網上。

為了馴化它們,決定先餓一晚上,但水給夠。

五隻穴小鴞好奇的看著鐵盆裡的水,小腦瓜晃呀晃的一時竟然還安分下來了。

至於屎殼郎,在燻了秦飛聰一下後被隨意扔出了屋外。

有能力自已在野外存活,沒能力死了算了,營地的環境比起草原已經安逸太多,何況還有一頭牛的糞會專屬於它們。

這裡不會有河裡區的人搶。

吃過晚飯後,司馬一方躺在床上看了會兒星空,順便檢視了下系統面板——又是親人安然無恙的一天。

生存積分漲了幾千,估摸著離升級還要個把月。

或者冒險連夜進入狩獵場獲取積分,但沙漠那晚給了司馬一方極大的震撼。

星空忽然扭曲,一道金光刺破黑暗,將一切都照亮卻並不刺眼。

所有未曾入睡的,包括還在狩獵場內的都無法看見除了金光之外的顏色。

有些不安,又有些迷惘,還有些瞭然,或者一些好奇,以及一些慌張……

輪迴世界碎片外,虛空唯一神王——命運與痛苦之神眼帶複雜的看著前方。

他的目光洞穿了世界碎片,直接落在其內所有的玩家身上,於是讓這些智慧生靈滿眼都是金光。

神王之能,只是一眼掃過就讓所有玩家陷入了命運的籮網,只是因為善良與邪惡之神的羈絆,才沒有徹底融化成命運的力量。

命運酷烈到無法改變,卻又溫柔到無可察覺。

只因為天地自發映襯他的到來而顯化偉力——這一塊碎片有些承受不住命運之神的目光。

命運之神已經洞穿了道源神計劃,他此次前來是為了獲取自已的籌碼,若有可能,也會用最大的動靜將自已的謀劃隱入最細微中,不斷改變小勢來積累達成自已目標的大勢。

他是命運之神,看到了自已死於道源神的命運,他們的強大力量讓自已無法改變死亡,但死亡並不可怕。

道源神的偉力歸於自身,命運規則也無法將其牽連,準確的說命運之神畢竟只完全掌握了一部分命運規則,並沒有涉及道源神的部分。

因此命運之神雖然掌握命運,卻沒有道源神的一塊。

而且他也有感覺,若是觸動了道源神的命運,一定會被對方追殺。

甚至可以說任何規則神成為神王后都無法掌握道源神所佔據的那一塊,於是使得神王並不比主神強大多少。

這也是命運之神沒有開立神系的重要原因,要是被其他主神知道他的實力,必然會群起控制住後研究成為神王的方法。

其實也不難,只需收集足夠完整的規則碎片就可以晉升。然而無盡歲月悠悠,諸神的規則早就互相混亂稀碎,哪來的完整。

何況想知道那些細碎規則在哪也是個問題,要是被道源神拿到了那更麻煩。

古早之前命運之神也是憑藉本身特性才將同系其他神靈謀害,後面也沒怎麼參與世界大混亂,一直參悟規則才能成就神王,這其中的時間跨度不說,基本上沒有復刻的可能。

除非再掀起一場神靈湮滅之戰……這已經是不太可能的了。

以前沒有道源神,規則神可以亂搞,虛空打成虛無,死亡也能迴歸,時間斷流自已會接上,萬物凋零那就凋零了,宇宙破滅也沒誰在乎。

現在道源神還挺多,但凡有規則神冒犯到他們,沒死都算跑得快。

信仰神唯唯諾諾,畢竟依賴道源神的開輪迴過活;而概念神就是個笑話,被道源神用凡靈設計,絕大部分都融進了規則神和信仰神的本源神性中。

當時的規則神和信仰神還挺開心,享受了一波饕餮盛宴。

剩下的概念神因為沒有生靈思念,就那麼消亡了。不過也有幾個驚才絕豔的,反向侵蝕了規則神或信仰神,成為了披著一層規則神或信仰神外殼的概念神。

其中最成功的就是戰爭與秩序之神,諸神亂戰他就很強,諸神經營神系他就很弱,但秩序外衣又讓他在主神經營神系時變強,諸神亂戰時很弱。主要是有些主神經營神系的時候可不一定有秩序……

(活著的代表之二就是善惡神和博愛與自私之神,前者會受到善惡從神以及小世界內生靈的影響,後者會博愛後自私,自私至極時博愛;被保持死去狀態的代表就是扭曲與混亂之神)

作為同屬於宇宙四大本質中無的一方,其實命運之神是可以全盤接收那些概念神的,但為了不落入道源神的算計,他選擇旁觀。

後面時間與觀察之神死亡,甚至被截斷了過去,他沒去給一點提示,繼續旁觀。

接著空間與湮滅之神被剝奪湮滅法則不能震懾其他主神和上位從神,不得已四處亂竄。

最主要是空間與擁有之神以前仗著空間之力偷取的寶物太多,引起了幾乎所有神靈的覬覦。

命運之神和所有神靈都知道是道源神乾的,並且一起旁觀。

後面命運之神猛然發現自已的規則出了問題,具體是哪裡不清楚,只知道自已的行為會昭顯給完整的輪迴生靈。

準確的說是命運被當成了一條紐帶,一頭連結虛空,一頭連結完整的輪迴生靈。

這點對於命運來說甚至本身就是它的能力的具象,只是以往命運之神收束力量才沒有自發的形成命運眷顧者。

但自從諸神大混亂後完整的輪迴生靈可以說死絕了,畢竟凡靈除了數量多,根本沒有一點超凡力量。

對於掌控規則之力的神靈來說,舉手就可以輕易覆滅億萬萬。

另一個就是神靈在虛空中本就可以知道一切,只不過因為虛空距離會有早晚之分,以至於自已的命運規則被改動的時候命運之神毫無察覺。

然後就是最近一批完整的輪迴生靈新鮮出爐,被動了手腳的命運規則要不是被命運之神收束,恐怕已經給輪迴世界內傳遞了不知多少資訊。

但是命運之神掌握的規則只是一部分,一旦輪迴生靈接觸到虛空也能被命運告知一切,雖然馬上就會被虛空的力量撕碎……

這幾日命運與痛苦之神道行虛空,奔波各處收集資訊只為分析出善惡神為什麼會這樣。

若非道源神偉力歸於自身,以至於虛空也難以保留資訊,命運之神或許早就知道了他們的籌謀。

但也幸虧命運之神規則特殊,還真讓他從各神的命運變化中窺探到了道源神的瘋狂——

融合唯一!

命運之神無法見證全部過程,但知道自已終究要死,死於道源神的隨意一擊……

既如此,他選擇有作為的死亡,如若成功,最後的贏家哪怕不是自已,也不會是道源神。

這一次,他要勇一把!

於是善惡神掌控世界碎片幾天後,知道一些內幕的命運之神決定以死亡來推動自已的謀劃,要讓這棋子有顛倒棋盤的希望!

最基本的表現就是會用自已的神力,取代本性靈光對玩家的作用,讓他們可以有更多的人走上力量之巔。

命運之神將神軀逆轉成規則,連著自已完全掌握的那塊規則碎片一起崩碎,化作金光飛入每一個玩家營地內。

這樣做的結果就是,命運之神帶著這片小規則徹底脫離命運規則。

無可置疑的是命運規則不會再眷顧命運之神,但未來要是有誰帶著被他崩碎的規則重歸命運時,一定會收穫巨大的垂青。

也得虧他是神王,能夠完全掌握這塊規則碎片,想崩碎就崩碎了。

溢位來的神力瞬間充斥整個碎片世界,浩蕩偉力把善惡神的神性壓制到無法思考,順手擊殺了遊戲與操作之神,將其神格碾入命運中。

最後,命運之神將自已剩下的一切化作命運本質,融入整片世界,讓這塊輪迴世界碎片和智慧生靈們,有了獨立虛空的命運,有了各自的命運。

即,我命由我不由天!

意識崩碎時,他想著或許未來某日,能從花草樹木氣水火石中突然復生一下……

簡單的說,在這片輪迴世界中命運之神成為了世界意識,善惡神是天道,遊戲之神被嘎掉融入世界成為了這世界的力量體系。

至於隨機之神,在命運的力量沖刷世界時悄然成為了中位神。

雖然意識偶爾能夠清醒下,但他連自已下位時的力量都還無法掌握,何況更加強大的力量,根本不能消弭死去的遊戲之神留下的特性。

命運之神的隕落過程實際上只是瞬間的事情,在玩家們看來也就金光一閃便結束了。

司馬一方好奇的意念在系統面板上到處點點,沒有什麼變化,於是睡去。

聊天頻道他是不會看的,一百多億的刷屏速度完全看不清。