司馬一方眼前的面板消失,轉而浮現了三張卡牌,分別是:

綠色的格鬥家:當格鬥技巧入門時,徒手傷害增加12%並提高靈敏。

綠色的強壯:體質增幅11%。

紫色的愉悅:精神增幅45%。

只見他毫不猶豫的點選重新整理,三張卡牌轉身變色——

灰色的抄錄:抄寫速度增加%。

藍色的槍械精通:所有槍械使用技巧提升22%。

白色的司機:駕駛能力增加5%,如果學會騎腳踏車則自動掌握單車漂移技巧。

司馬一方心中毫無波瀾的重新整理,他知道天賦中最好的是紅色,不僅很可能有兩個強力效果,其效果是增幅的話還能達到100%!

但是隻有神靈眷顧者才能遇到紅色天賦,一般玩家最高只能得到金色。

而司馬一方之所以沒有第一時間就出紅色天賦,完全是命運之神實際上已經嘎了,在氣運上不能給任何幫助。

或者說這世界內只有意志操控的神王力量已經無法細緻到凡靈身上,為了避免用力過大把眷顧者弄死,於是決定不眷顧了……

這也就使得司馬一方有權無勢,所幸用命運權柄的眷顧在遊戲之神的規則範圍內可以小小走一下後門。

比如只能根據原先等級而有的重新整理次數,司馬一方選擇天賦時可以無限重新整理,刷不到紅色他表示絲毫問題都沒有。

繼續刷!

整整一夜過去,司馬一方雙眼乾澀,總於把天賦刷完了!

甚至因為兩次接軌神靈力量,腦子有點暫時性的特別好使,全記下來了……

不過他也知道記憶會遺忘,特別是沒複習的情況下。

天光微明的時候,司馬一方終於決定了自已的天賦。

一一得一!

看起來像是個玩笑的名稱,但卻是實打實的紅色天賦,其作用是有益的虛擬收穫為一時可以再獲得一,實體的獲得則視其遊戲化程度為獲得機率,而其觸發的收穫是獨立於原本的收穫體系之外的收穫。

其影響內容包括經驗、積分、金幣、物資、傷害……恐怖如斯,可謂全面增幅百分百!

司馬一方意念一動,赤紅卡牌崩散成無數紅碎熒光融入他體內。

下一刻一一得一觸發,眼前再度浮現了三張天賦卡牌——天賦+1!

這讓司馬一方甚至稍微懷疑了一下自已是不是沒獲得天賦,下一刻就驚喜的重新整理起來。

由於之前的規則化和代行權柄,即使作為命運眷顧者的司馬一方體內也保留了一部分命運神力,這些才是真正影響他的身體智慧的,也是真正讓他能使遊戲規則開後門的鑰匙。

司馬一方無意中調動了這些神力,但其實並沒有經過他的認可或使用,只是他想讓規則如何執行,其改變需要神力,正好他體內有。

於是司馬一方想著不刷到紅色不停,於是天賦就直接重新整理到紅牌才停下。

待到神力耗盡,司馬一方身上的神異就會消失,可若是用來換紅色天賦的話完全不虧。

要知道天賦的更換他已知只有從普通玩家成為神眷玩家才能換,而且還會有神靈助力。

至於他就只有現在這次機會了,自然要擇優選取,哪怕耗盡體內殘餘神力。

又刷了幾次後司馬一方選擇了屬性空間:獲得一個大小為屬性乘以10立方米的完整空間,並能將空間內某物的一條詞條無條件的作用在身上,持續性詞條可持續存在,一次性詞條也只具備一次性。

司馬一方驚喜的發現因為一一得一所以可以有兩個空間,並分別能選擇兩個詞條共四個!

“這下誰還能贏我……”

低吟一句後,司馬一方發現自已還有了兩個系統面板,一個繼承了之前的一切,一個全空白,甚至營地都沒有,於是他隨便取了名字就收起來了。

當然,這兩個面板中該一一得一的都翻倍了!

——

====================200食\/水200====================

等級:2 經驗:0\/100

生命:600\/600 能量:0\/0

力量:0+ 精神:0+

體質:0+ 靈魂:0+

玩家:管理員 營地:許可權不足

屬民:3 領地:3

揹包 商城:25694\/2

好友 狩獵場

世界頻道:

附近聊天:

——

司馬一方沉思一番,直覺得自已就是天命之子!

積分平添一萬都是小意思,看那經驗條,他可是清楚的記得是每升一級需要的經驗都會翻4倍的,最後一級的經驗甚至達到了個、十、百、千、萬、十萬、百萬、千萬、億、十億、百億、千億、萬億、兆、十兆、百兆、千兆、萬兆、億兆、京的11G!

而現如今,因為少了一級的經驗翻倍,司馬一方最後一級將只需要兩京不說,每升一級所需經驗都是其他人的四分之一。

現在的滿級是在神力的強化下,人類物種的極限,是道源神創造的完整的輪迴生靈可接受神力強化的極限。

更早到達這個極限,就能更快就走上眷者之路。

司馬一方不清楚這條路的終點是怎樣,但這已經是他所知最好的了。

所以說他少一步翻倍就能快四倍時間超越其他人,這何嘗又不是一種天命所歸?

畢竟主角都是快速成長起來,一步一步提升的那種叫踏腳石……

命運神王也想以規則之力看所有人的命運,因為可見的未來沒必要可掌握的,越靠近可知結果的命運,就越沒用。

就像小說中重生的基本上是小人物,大人物一般是跌落時間線更慢的平行時空,穿越異界的絕大部分是平庸之人,然後時勢造英雄。

只可惜不在命運神王的命運規則之中的道源神創造的完整輪迴生靈,也不在神王的命運規則之中。

這裡的未來對於命運神王而言,他比凡靈還懵,於是便隨機選擇了。

司馬一方看完面板幾秒後,跳出一個空白方框。

因為遊戲之神已經嘎了,所以現在每次有啥變動需要司馬一方負責發公告。

“嗯……”

意念輸入很快,司馬一方几秒就將內容寫完,又排版了一下便發出。

隨手關掉緊接著彈出的公告,他將收穫的兩點屬性分別加在力量和體質上,然後又因為一一得一天賦都變成了增加兩點,體質影響的食水值和生命也是雙倍增加。

——

====================240食\/水240====================

等級:2 經驗:0\/100

生命:600\/600 能量:0\/0

力量:2 精神:0

體質:2 靈魂:0

玩家:管理員 營地:許可權不足

屬民:3 領地:3

揹包 商城:25694\/2

好友 狩獵場

世界頻道:

附近聊天:

——

看來這個天賦的增益可以重複增益,如此說來自已可以全屬性加點——

他知道人類的極限屬性是30,而他滿級可以收穫60點自由屬性,實際加點還能再翻倍,但120點加一個屬性最後卻只能體現30點屬性的狀態,因為超過的屬性,在人身上體現不出來。

極限,是每一個物種都有的。

除非,他不做人了……

但有神路不走幹嘛做怪物?

並且走上非凡之路後會獲得神賜加點,到時候都可以加滿全屬性,甚至有破限屬性。

對於神力來說把一個人強化到極致的消耗微乎可微,只不過需要篩選和維持一定的穩態罷了,也不是誰都有資格得神靈垂青的。

收好系統面板,司馬一方才想起屬民現在有系統面板了的,而且也能選擇天賦!

司馬一方當即想要大不敬的把三位老人叫起,實際上他是最晚出臥室的那個。

三位老人已經就著微光抱著五鴞們在聊家常了,其中兩隻還比較調皮的還在爭奪一塊魚頭骨。

開門聲響時,蒼老的聲音第一句話就是叫吃飯。

司馬一方想著也不急於一時就邊吃飯把公告等其他資訊說了下,飯後爺爺奶奶和外公意念一動面板就出來了。

屬民面板脫胎於玩家面板,沒有領地和屬民,另外就是經驗收穫會減少五成。

司馬一方也不是不想……就怎麼說呢,有得必有失,不減經驗就要減其他的。

為了讓屬民無中生有面板可以變強,司馬一方還增加了不少限制才能以命運權柄強行驅動遊戲之神的規則硬生生造出來。

比如商城交易需要玩家確認,聊天消耗翻倍,沒有系統揹包等。

但天賦和屬性是不會差的,所有擁有過遊戲之神面板的都可以抽取天賦!

三位老人在司馬一方的作弊下,瘋狂重新整理天賦。

作為領主,司馬一方是能看到他們的面板的,但非神眷者最高也只能獲得金色天賦。

金色其實也挺好了,畢竟在天賦中算增幅的話大概分為灰1~2%、白5~7%、綠10~15%、藍20~30%、紫40~55%、金60~80%、紅80~100%——大概是這樣,也有少部分超出範圍的,另外規則造物或相關只受該規則下的天賦影響。

天賦中主要有職業、技能、特殊、經驗、增幅五大類,部分天賦還會附帶有條件的多效果。

最終經過小半上午的重新整理,司馬一方也沒意識到自已體內殘留的神性力量消耗了多少。

得益於記下了幾乎所有的天賦,在幫忙給親人挑選到不是比較正經適合的天賦時司馬一方直接跳過了。

像魅惑啊、血脈啊、研究能力啊、獸化啊什麼的,誰能接受獸耳老爺爺和發動魅惑技能的外公啊……

就連他們自已驚撥出傳說要選擇後,在看清內容時也連連表示一方快重新整理!

奶奶看不懂字,全靠大孫子來選。

最先刷出合適天賦的是奶奶,金色的山神低語:可用精神干擾甚至操控精神屬性低於自已的生靈,當精神低於體質時精神屬性等於體質屬性的80%。

司馬一方一看到這個就感覺是天公作美,真適合奶奶。

選擇後他指著面板上的體質二字一陣指指點點和爺爺灌輸了一通不知奶奶聽沒聽懂,但見點頭心裡也懷欣慰。

很明顯這個天賦下就該單點體質,做最肉的御獸師。

接著是外公那裡刷出金色萬物掌控:可操控感知範圍內一切有形無形,並且當其他屬性低於靈魂一半時,屬性等於靈魂屬性的30%。

“哈哈!好天賦!”

秦飛聰高興的就打算試一試能力,但因為屬性為零隻能讓掌心懸浮一顆飯粒。

很快爺爺的也重新整理出來了,運氣不錯還有個紫色的屬性先鋒:每升一級固定獲得2點屬性,全屬性加點上限為5點,且滿屬性後屬性效果翻倍,多餘屬性點每一點可以增幅1%技能效果。

另一個是金色的風之守候:可掌控世間氣流,力量高於5時能化身成風,風化時間與操控力隨著力量提升而提升。

兩個天賦都是好天賦,要是選擇前者可以快速形成戰力,後期也是有40%的技能增幅效果,但很明顯金色天賦能夠提前接觸到神眷者的力量。

毫無懸念的選擇!

四人五個天賦中一一得一屬於增幅,屬性空間是特殊類,山神低語兼具特殊和增幅,風之守候純技能,萬物掌控是技能和特殊。

司馬一方一家在挑選天賦時,其他玩家和屬民玩家也早開始了各自的天賦挑選。

運氣與未來的齒輪轉動,這一場遊戲徹底脫離善惡神的掌控。