第4章 強度高的代價
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經過李婷的科普,林雲大概瞭解了“遊戲”的機制。
其中的副本內容,有點像網遊,經典戰法牧下本組合,但糅合了塔科夫的元素,簡稱PVPVE,玩家進入副本又要對抗怪物,又要小心其他的玩家隊伍。
沒有純單機,也沒有純合作,每次下副本必定見血,總歸會有倒黴蛋玩家無法活著回到現實。
但好在“遊戲”裡不會真正死去。
只是玩家身上攜帶的裝備和道具會全部掉光,同時丟失一定的經驗值,越死越菜。
而“裡世界”則是標準的網遊。
玩家會進入一個神秘莫測的開放大世界,並見到那個世界的土著NPC,從它們手裡領取任務,經歷各種事件,完成後獲得獎勵。
副本難度較高,因為裡面有其他敵對玩家,只有少部分強者可以活著迴歸,其他人都必須死在副本當中。
裡世界難度較低,玩家可以自由行動,但通常獲取的獎勵也比不過強制玩家們互相廝殺的同級副本。
所以。
新玩家一般都會推薦去“裡世界”混經驗。
等打出了合適的裝備,並熟悉了自身擁有的職業特性,再去危險的副本和其他玩家廝殺,爭取吃雞歸來。
或者。
給大佬們送錢送裝備。
副本的匹配機制,是每10級分為一階,再將每個階級的玩家放到一起,不會出現50級大佬降維打擊1級萌新的情況。
每個同階級的玩家,實力差距非常小,有時候明明雙方相差9級,卻還比不過一件綠色品質的裝備。
但10級的玩家進入副本,肯定比1級的玩家進入副本更有優勢。
當然,1級的玩家也有優勢,那就是一旦僥倖活著回來,得到的高品質裝備和武器能夠用非常久,還能爆殺沒有高品質裝備的10級玩家。
早進早享受。
晚進享折扣。
風險和利益成正比,具體怎麼取捨,就看玩家自已的想法了。
“小學弟。”
“接下來是重點中的重點。”
“認真聽。”
“這款超凡遊戲,我們在進入遊玩的時候,沒有任何危險,但是一旦迴歸現實,立馬就變得危險了。”
“你懂我的意思嗎?”
聞言,林雲陷入沉思,然後開口詢問道:
“你的意思是,玩家在現實中可以互相戰鬥,並且死了就是真死了,沒辦法像在‘副本’和‘裡世界’一樣,死後還可以重新復活?”
李婷語氣認真地說道:
“是的。”
“雖然有不少高等級的玩家大佬合作成立了監管組織。”
“以保護實力較差的低階玩家。”
“但總歸有些心術不正的人,或是想掠奪其他玩家手中的裝備和道具,或是想屠戳手無縛雞之力的普通人和低階萌新……”
“除此之外,那些入侵到現實之中的遊戲怪物,同樣也是一個巨大的威脅。”
“我們不小心被它們殺死了。”
“那就是真死了。”
“哦,也不是,牧師的神技‘復活’,可以在一定的時間範圍內,把人給重新救回來……”
林雲思索著分析道:
“那麼?”
“普通人是不是也會被怪物襲擊?”
“但他們沒有任何反抗的手段,想要成功地從怪物手裡活下來,就必須依靠我們這些被選中的玩家?”
“不然只能原地等死?”
李婷不可置否地說道:
“沒錯。”
“說到底,咱們這些超凡玩家的存在意義,其實就是為了保護現實世界的安危,默默守護那些什麼也不知道的普通人。”
林雲好奇地問道:
“但如果有超凡玩家不想守護世界呢?”
“這不是強制的義務吧?”
李婷緩緩解釋道:
“確實。”
“這種事情並非強制。”
“但無論是在現實中追殺危險的怪物BOSS,還是救助那群毫不知情的普通人,你都能得到在‘副本’和‘裡世界’永遠拿不到的特殊獎勵。”
“就問你救不救吧?”
林雲:“……”
懂了!
有好處拿!
這下大部分玩家都會“從心”地選擇去守護世界了!
李婷在電話裡繼續說道:
“現實中的問題,你暫時不用管,那些高等級玩家創造的監管組織,基本上承包了大部分的事情和麻煩。”
“你現在只要安心地在‘裡世界’練級,然後去‘副本’裡打PK就行了。”
“等你升到了50級左右,我們就可以一起組隊了。”
聞言,林雲思索片刻,疑惑地地詢問道:
“你現在是60級嗎?遊戲的滿級就是60級?還是說你暫時被什麼設定給卡住了等級?”
李婷實話實說道:
“卡住了。”
“等等……有點事情,其他的我中午再跟你解釋,你先去裡世界熟悉熟悉。”
“如果你願意浪費一天時間,進入死亡後的虛弱狀態,也可以進單人生存副本體驗一下,和其他玩家拼死廝殺的快感。”
說完,李婷直接結束通話了電話,顯然遭遇的突發事件非常緊急,連告別的話都來不及說。
林雲只得無奈地嘆了口氣,然後望向鏡子中那個默默佇立著的白骨骷髏兵,思考著接下來的計劃。
副本肯定暫時不考慮了。
死亡掉落經驗值和裝備武器倒是小事,但進入“虛弱”狀態一整天卻是大事。
雖然李婷學姐沒有細說,但林雲作為一個曾經的遊戲高玩,很容易就能猜到,這種“虛弱”不光會影響他的遊戲體驗,還會影響到現實中的精神狀態。
估摸著就跟得了會發燒的重感冒一樣。
渾身肌無力。
什麼也不想幹。
自已昨天剛搬回家,還有好多的事情還沒處理,如果進入臥床不起的重病狀態,那可就太折磨人了。
“行吧。”
“先去所謂的‘裡世界’看看。”
“但在此之前。”
“我得先研究一下骷髏士兵的情況。”
想著,林雲開啟系統中的揹包,掏出還沒捂熱乎的新手亡靈法杖和新手亡靈法袍,嘗試裝備給那個站在自已背後一動不動的骷髏士兵。
【你是否想將“新手亡靈法杖”繫結裝備給骷髏士兵,並將對方轉職為‘骷髏亡靈法師’?】
【注:骷髏士兵轉職後,將無法再變更為全新的職業,並需要獲取對應的技能書,才可學習相關職業的各種技能。】
【注:骷髏士兵轉職之後,不會獲得額外的職業屬性值,你需要從遊戲中尋找各種自由屬性點,來提升骷髏士兵的整體屬性,並強化其戰鬥力。】
“果然!”
“強度高的代價,就是更難的養成機制!”
“吃裝備,吃武器,吃屬性,還吃技能書……全都是又燒錢又燒時間的麻煩東西!”
“除此之外。”
“骷髏士兵和玩家不一樣。”
“玩家在遊戲裡死亡,只是掉經驗和裝備,學習的職業技能和獲取的額外屬性點都會保留……但骷髏士兵一死亡,就是真正意義上的徹底消失,所有主人花費時間培養出來的東西,都會毀於一旦。”
“難怪學姐說玩死靈法師會坐牢!”
“沒有‘鈔能力領袖’天賦離譜的花錢復活能力,誰敢輕易把資源投入到一個隨時會暴斃的骷髏士兵身上?”
“但是不投資的話,死靈法師本身的戰鬥力又極其堪憂。”